瞧瞧这“和平精英”里的人物,竟然“变色”了!真是让人大开眼界,不得不佩服这游戏设计师的“创意”。说得好听点是紧跟潮流,说得难听点,哼,不就是黔驴技穷,找个噱头炒一番嘛!
话说这“变色”风潮,搞不好是受到了那个什么“彩虹旗”的启发。我估摸着设计师心想:既然能变出七彩来,何不玩把大的,给玩家来个“色彩斑斓”的视觉盛宴?哈哈,这可真是“高端大气上档次”啊!
不过呢,这“变色”功能一出,可苦了咱们这些玩家。原本在游戏里厮杀得好好的,突然之间,身旁的战友变得五颜六色,活脱脱一场视觉灾难。这可让人怎么专心致志地“吃鸡”啊?我了个去,难道要我们一边拿着武器,一边欣赏这“变色龙”的表演?
有时候,我真是想不明白,这些设计师脑子里都在想些什么。难道他们觉得,玩家们就喜欢这种花里胡哨的东西?真是让人哭笑不得。这可不是在搞艺术,这是在玩游戏啊!要我说,这“变色”功能,纯属多此一举,浪费资源。
再说了,这“变色”功能一开,游戏里的氛围全变了。原本紧张刺激的战场,瞬间变成了儿童游乐场。我仿佛看到了一群玩家,穿着彩衣,拿着玩具枪,互相追逐嬉戏。哎,这画面太美,我不敢看啊!
然而,世事无绝对。这“变色”功能,也有人喜欢得不得了。你看那些追求个性的小朋友,巴不得把自己的角色搞成七彩祥云,好在这游戏里吸引眼球。得,这功能对他们来说,倒是如鱼得水,称心如意。
说了老半天,我还是觉得这“变色”功能有点扯。当然了,咱也不是那种无理取闹的人,毕竟这游戏嘛,图的就是个开心。只要大家玩得高兴,管他什么“变色”不变色呢?
不过,我还是想提醒一下那些游戏设计师:创新可以,但别太过分。玩家们可不想在游戏里看到一场“色彩大革命”。毕竟,这游戏的核心还是射击、生存、团队合作,而不是搞什么视觉艺术。
最后,我还是期待“和平精英”能推出更多有趣、实用的功能,让玩家们玩得开心。至于这“变色”功能,权当是个小插曲,一笑置之吧!哈哈,说不定哪天我心情好,也去染个七彩头发,加入这场另类的审美风暴呢!